League of Legends WINE 1.3.16 Ubuntu / Linux Mint Package released

For German translation, scroll down!

Greetings Summoners,

I have some good news for all League of Legends Linux Players. Yesterday I compiled the WINE Version 1.3.16 with the ole patch for the League of Legends launcher and tried to play. – At all, it runs very good, for me the feeling is about 3-5 FPS more with this release. For the full changelog for the WINE Version 1.3.16, you have to go to the following Homepage: http://www.winehq.org/news/2011031801

At the same time, I tested the release with Linux Mint Debian Edition (Debian Testing) and it is also running! So if you use Debian Testing / LMDE, you’re now also welcome to download and use this release ­čÖé

You can download it here:

Linux Mint 10 / Ubuntu 10.10 64-Bit: Download
Debian Testing 64-Bit: Download

For the tutorial, how to use this release, read the old release notes here: https://unixblogger.wordpress.com/2011/03/14/league-of-legends-wine-1-3-13-ubuntu-linux-mint-package-released/

Also, I want to remember, please use the performance hints, which I posted here at my blog. You can grab these things again from the following links:
https://unixblogger.wordpress.com/2011/02/07/improfe-the-performance-of-lol-in-wine/
https://unixblogger.wordpress.com/2011/03/13/the-ultimative-performance-boost-for-league-of-legends-with-wine/

Greetings
ReCon

German translation:

Gr├╝├če Beschw├Ârer,

ich habe einige erfreuliche Nachrichten f├╝r alle Linux League of Legends Spieler. Gestern habe ich die neue WINE Version 1.3.16 mit dem f├╝r den League of Legends launcher ben├Âtigten ole patch erfolgreich kompiliert. – Alles in Allem l├Ąuft es sehr gut. Au├čerdem “f├╝hlt es sich so an”, als ob diese neue WINE Version ca. 3-5 FPS mehr herausholen w├╝rde. Der komplette Changelog zum eigentlichen WINE Release k├Ânnt ihr hier einsehen: http://www.winehq.org/news/2011031801

Au├čerdem habe ich diesen Release unter Linux Mint Debian Edition (Debian Testing) getestet und es funktioniert ebenfalls wunderbar. Wenn ihr also Debian Testing / LMDE benutzt, seit ihr herzlichst eingeladen diesen Release zu nutzen / zu testen ­čÖé

Herunterladen k├Ânnt ihr das ganze hier:

Linux Mint 10 / Ubuntu 10.10 64-Bit: Download
Debian Testing 64-Bit: Download

F├╝r das Tutoial, wie dieser Release bedient / genutzt werden kann, bitte den Post mit der alten Version beachten: https://unixblogger.wordpress.com/2011/03/14/league-of-legends-wine-1-3-13-ubuntu-linux-mint-package-released/

Au├čerdem m├Âchte ich daran erinnern, dass unbedingt die Performance Tipps beachtet werden sollten, damit alles reibungslos funktioniert. Anbei noch einmal die Links zu den entsprechenden Posts:

https://unixblogger.wordpress.com/2011/02/07/improfe-the-performance-of-lol-in-wine/
https://unixblogger.wordpress.com/2011/03/13/the-ultimative-performance-boost-for-league-of-legends-with-wine/

Gr├╝├če
ReCon

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League of Legends WINE 1.3.13 Ubuntu / Linux Mint Package released

For German translation scroll down …

Greetings blog readers,

as I mentioned in the German post of how to install League of Legends with WINE, I now be happy to say, that I released the first version of the precompiled WINE Ubuntu / Linux Mint package for League of Legends. This package allow you as an easy “double click installation” to get a “ready to go” version to play League of Legends.

ATTENTION: This Version is for amd64 or x64 Architecture only. The next days the 32-Bit Version will follow.

You can download it under following link:
Ubuntu 10.10 / Linux Mint 10: Download

The next days and weeks I’m trying to port the actually build to other Linux Systems.

How to use this release

This League of Legends WINE release will be installed to “/opt/winelol/”. So, if you want to start the game with this package you have to do this with the following command:

/opt/winelol/bin/wine lol.launcher.exe

For configuring WINE use

/opt/winelol/bin/winecfg

and so on …

Please give my feedback so that I can try to make this release better and better. Additionally don’t forget to use the performance boosts and the usage of winetricks (for the DirectX stuff and so on) to get the whole thing running.

I also recommend that you would use a fresh WINEPREFIX in fact, that your standard WINEPREFIX (.wine) didn’t get mixed with the League of Legends stuff.

German translation:

Gr├╝├če Blogleser,

wie ich bereits im Thread bzgl. League of Legends unter Ubuntu / Linut Mint angek├╝ndigt habe, habe ich jetzt ein vorgefertigtes Ubuntu/ Linut Mint Paket gebaut, welches euch ab sofort zur Verf├╝gung steht. Das Paket erm├Âglicht euch es, einfach per Doppelklick eine vorgefertigte WINE Version zu installieren, welche alle ben├Âtigten Patches f├╝r League of Legends beinh├Ąlt.

ACHTUNG: Dieses Paket ist lediglich 64-Bit kompatibel! Ein 32-Bit Paket folgt in den n├Ąchsten Tagen.

Das Paket kann unter folgendem Link gedownloaded werden:

Ubuntu 10.10 / Linux Mint 10: Download

Ich versuche in den kommenden Tagen und Wochen das Paket auch auf andere Distributionen zu portieren.

Wie kann dieses Paket benutzt werden

Das “League of Legends WINE Paket” wird nach “/opt/winelol/” installiert. Um League of Legends zu starten muss WINE aus entsprechendem Verzeichnis gestaret werden. Ein Beispiel:

/opt/winelol/bin/wine lol.lauchner.exe

Um WINE zu konfigurieren:

/opt/winelol/bin/winecfg

Und so weiter …

Ich bitte um Feedback, so dass ich zuk├╝nftig dieses Release noch besser machen kann. Bitte beachtet auch meine Hinweise bzgl. der Nutzung von winetricks (f├╝r die ben├Âtigten DirectX Komponenten etc.) und der M├Âglichkeiten um die Performance zu verbessern.

Ich empfehle au├čerdem mit einem frischen WINEPREFIX zu arbeiten, damit nicht der Standard WINEPREFIX (.wine) mit den League of Legends Komponenten und DLLs vermischt wird.

The ultimative performance boost for League of Legends with WINE

Hello Unixusers,

today I tested a new idea from my point to get more FPS out of League of Legends. The useage of this is very easy, so give it a try. I tested it with a GeForce GTS 250 and a HD 6850 and get a increasement from 10-15 FPS. Actually I play with the GTS 250 with all deatils on high, VSync and Shadows are off and I get round about 45-50 FPS! Even in teamfights, so League of Legends is gonna be absolutely playable with WINE.

Try the following:

1. Start a game in League of Legends. For the first test, a test game at all would be better.

2. Once, the game is started of loading, switch out and open up a terminal. Type in the following statement:

ps ax | grep League

This will show you all running processes with the name “League” in it. The output should be something like:

20193 pts/2    Sl+   29:30 Game\League of Legends.exe 8390 lol.launcher.exe Air\LOLClient.exe

The first number is the PID, the number of the prozess at your system. This process above by the way is the running League of Legends Game Instance. In your case the number would differently … take this number, we need it in the following process.

3. In your console type in the following:

taskset -p 1 200193

Don’t forget to change the “200193” to your PID of the running game instance.

That’s it! After that the Game should be much better to play. The only thing this will do is to set the process to one CPU Core. I actually don’t know why this is needed to get this big increase but at all, I got one from 25 FPS to 45 FPS … wonderful, now it’s time to play League of Legends without Windows at all ­čśë

Greetings

ReCon

 

PS: Don’t forget to combine this with the first improvement steps, like in this post: https://unixblogger.wordpress.com/2011/02/07/improfe-the-performance-of-lol-in-wine/

“Cities in Motion” oder, wie ein Windows Spiel unter WINE laufen sollte

This is a German translation of the original English post. The original post can be viewed here: https://unixblogger.wordpress.com/2011/03/10/cities-in-motion-or-how-a-windows-game-should-run-with-wine/

Hallo Linux Freunde.

Gestern teste ich ein Spiel auf dem Hause Paradox Interactive, was u. a. f├╝r die Titel “Hearts of Iron” oder “Europa Universalis” bekannt ist.

Vor ein paar Tagen ver├Âffentlichte Paradox einen neuen Titel mit dem Namen “Cities in Motion”. Es ist eine Simulation, wo ihr f├╝r die Infrastruktur (Bus Linien, Zug Linien) einer Stadt t├Ątig seit.

Das Spiel kostet gerade einmal 20 Euro. Ich habe es mir bei dem Onlinedownloadh├Ąndler gamersgate.com gekauft, welcher mein Favourit bei diesem Vertriebsweg ist.

W├Ąhrend des laufenden Downloadvorganges von gamersgate habe ich schon mal die Systemanforderungen gelesen. Dort stand, dass u. a. OpenGL in der Version 3.0 f├╝r das Spiel ben├Âtigt wird. Ich war ├╝berrascht ├╝ber die Tatsache, dass OpenGL anstatt DirectX genutzt wird und dachte mir, dass dies die beste Ausgangslage ist um das Spiel vern├╝nftig unter WINE zum Laufen zu bekommen.

Nach ein paar Minuten war der Download dann durch und ich installierte das Spiel via WINE. Wie bei vielen anderen Installationsroutinen auch, funktionierte das “Cities in Motion” Setup ebenfalls reibungslos ohne weitere Probleme.

Anschlie├čend startete ich das Spiel mit WINE … in diesem Moment war ich mir nicht mehr sicher, ob ich das Spiel tats├Ąchlich mit WINE oder doch nicht unter Windows gestartet hatte. Das Spiel l├Ąuft einwandfrei! Keine Grafikfehler, keine Soundfehler, und ebenso keinerlei gro├če Fehlerausgabe in der Konsole, w├Ąhrend das Spiel lief!!

Die Grafik an sich ist in meinen Augen sehr h├╝bsch und alle, die solche Simulationen m├Âgen gilt dieses Spiel als ein Muss. Besonders, da es keinerlei Kopierschutz hat und somit auch kein Crack o. ├Ą. ben├Âtigt wird (was in manchen F├Ąllen bei WINE wirklich problematisch ist).

Versucht es einfach selbst. Es gibt ebenfalls eine Demo (u. a. auf gamersgate.com), welche vorher angespielt werden kann. Anbei habe ich gleichzeitig auch noch einen Link zur Demo von 4players: http://www.4players.de/4players.php/download_info/Allgemein/Download/56684/Cities_in_Motion/Demo.html

 

Gr├╝├če
ReCon

“Cities in Motion” or, how a windows game should run with WINE

Greetings my Linux friends.

Yesterday I tested a Game from Paradox Interactive a company which is known for their titles like “Hearts of Iron” or “Europa Universalis”.

Since a few days ago, their is a new game released from Paradox which is called “Cities in Motion”. It is a simulation which you will have to deal the infrastructure for e. g. bus lines, train lines and so on.

At all the game costs 20 bucks and I bought it at gamersgate.com my favourite online game station for buying games on that way.

First I readed something about the requirements while the download from gamersgate was running. I readed that the game is build on OpenGL and a card with the OpenGL 3.0 compatibility is needed. I was happy about the fact that OpenGL is used instead of DirectX and thought that this will gonna be a good thing to make this game running with WINE.

After a few minutes the download was finished and installed it with WINE. As many setups known, “Cities in Motion” Setup also works flawlessly without any problems.

So, I started the whole thing with WINE … in this case I wasn’t sure if I really started the game with WINE or with windows. I mean it is working like a charme. No graphical bugs, no sound bugs, no big error output in the terminal while running the game at all!!

The graphics are very nice in my point of view and at all if you have a favour for simulations like this, this game is a “must have” for you! Especially because it is DRM free, so you don’t need a crack or something like that!

Give it a try at all. You can also obtain a Demo which is available at many sites on the Web!

Greetings
ReCon